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글log · 5
미래를 보았습니다.
2026-04-21
제목 없음
2026-04-21
배포 플랫폼 중립 통합 대시보드 설계. 공개 시점 기준 prior art 선언을 겸함
2026-04-14
Day 0 회고. 20개 프로젝트 스프린트 첫날, 개별 프로젝트가 아니라 작업 공간부터 세운 이유
2026-04-14
해금 prompt primer가 Claude Code의 valley 깊이에 미치는 영향 측정 실험
2026-04-14
말log · 8
바이브 코딩 16일차. LLM을 몸 안에 들였다는 감각 — 축·차원·관점의 도약
2026-04-21
바이브 코딩 15일차. 퀘스트 마켓 프론트 3세대 진도
2026-04-20
바이브 코딩 11일차. 렌즈 프레임 도출
2026-04-17
바이브 코딩 11일차 심야. 언노운 언노운스 팀 모집 편지 초안
2026-04-17
바이브 코딩 7일차. 해금 재현 — 녹화 중단 후 재개된 연속 로그
2026-04-13
바이브 코딩 4일차. 추론 4회 반복 수렴 실험, 컨텍스트 엔지니어링 체감
2026-04-10
바이브 코딩 4일차. 국가 에이전트 실패 회고
2026-04-09
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2026-04-21

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