프로젝트
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history-repeats.pages.dev
역사는 반복된다
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idontcommu.kr
커뮤는 안하지만
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texture.recipes
TexTure
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unknowns.work
문장은 사람을
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edutainhistory.unknowns.work
Edutain History
Drafting
questmarket.unknowns.work
QuestMarket
Drafting
vidfolio.unknowns.work
VIDFOLIO AX 대전환
Drafting
bullshitdetector.unknowns.work
그딴것좀보지말라고
LLM Driving Skills
LLM을 운영·조작하는 원리·기법·요령 63개. 본인 경험 + 외부 학습자료에서 추출.
"해방 → 재압축" 샷 리듬
PracticeDrift ControlOutput Quality
행동 규율형 primer
PracticePersona
spec 4단계
PracticeOutput QualityQC
메타 레벨로 튕겨 올리는 타이밍 감각
TrickDrift Control
교집합 필터 ∩
TrickQC
추상 탈출 강제
PracticeDrift ControlOutput Quality
모드 전환 명령
TrickPersona
축 격리 핑퐁
PracticeOutput Quality
Negative 경계 선언
PracticeDrift Control
재진술 0%
PrincipleFoundation
제목은 창작 아닌 큐레이션
TrickOutput Quality
자기 원칙 투영
PrincipleFoundation
문제 재정의로 해법 빼내기
PracticeLanguage RepairOutput Quality
의식 흐름 불변
PrincipleFoundation
컨텍스트 비대체성 설계
PrincipleAutonomy
정지 자격 5요소
PracticeAutonomy
글log · 말log
workbench · 이 사이트가 만들어지는 공간
사이트 뒤편의 작업대
앞면의 글·프로젝트와 별개로, 이 사이트를 만드는 도구들이 같이 놓여 있다. 레퍼런스를 쌓고, 모션을 연구하고, 개념을 시각화한다. 전부 열어둔다.
UI Kit
외부 레퍼런스 7종의 시그니처
shadcn · Aceternity · Magic UI · v0 · Uiverse · Gallery · Mobbin — 시그니처 조각들을 이 안에 이식해 두었다. 자체 Concept Kit는 library 아래.
모션
등장 · 상호작용 · 전이 150+
정적인 컴포넌트만으로는 사이트가 살아있지 않다. 실제로 살아있게 만드는 건 모션이다. 3 카테고리의 패턴을 라이브 샘플로.
LLM Driving Skills 시각화
무형을 형상으로 — 작업대
이 사이트가 품은 추상(벡터·차원·경계·골짜기)을 그림으로 더듬는 곳. 완결이 아니라 가설 전시.
관점해금축골짜기
언어 지도
내가 쓰는 말들의 사전
로그를 가로질러 반복 등장하는 개념의 용례 모음. 표제어는 원문 발췌(pull quote)만으로 구성된다.
학습자료 아카이브
위 Skills의 출처가 된 외부 콘텐츠. 각 자료에서 어떤 skill이 추출됐는지 상세 페이지에서 확인.
unknown unknowns2026-04-25
LLM 아키텍처 함정 맵 — 원인 × 증상 × 기법
unknown unknowns2026-04-25
고수 프롬프트 소스 맵 — 누수된 단서를 어디서 긁을 것인가
Anthropic2026-04-24
16분 만에 Claude Code 꿀팁 32가지를 배워보세요
Anthropic2026-04-24
'망치지 마' 한마디가 AI를 망친다면? 앤트로픽 사내 철학자가 밝힌 클로드 사용법
Maggie Appleton (GitHub Next)2026-04-24
Collaborative AI Engineering: One Dev, Two Dozen Agents, Zero Alignment
Dotta Bippa — Paperclip 제작자 영상2026-04-24
Paperclip: Open Source Human Control Plane for AI Labor
Phil Hetzel (Braintrust)2026-04-24
Why building eval platforms is hard
Andrej Karpathy2026-04-24
Andrej Karpathy: From Vibe Coding to Agentic Engineering
Jacob Lauritzen (Legora)2026-04-24
Agents need more than a chat
Ryan Lopopolo (OpenAI) — AI Engineer 컨퍼런스 키노트2026-04-24
Harness Engineering: How to Build Software When Humans Steer, Agents Execute
AI FrontierEP 942026-04-21
Anthropic과 낮게 열린 과실들
Matt Pocock2026-04-15
Software Fundamentals Matter More Than Ever
Matt Pocock2026-04-15
소프트웨어 기본기가 그 어느 때보다 중요합니다 (한국어 더빙)
Matt Pocock2026-04-15
Full Walkthrough: Workflow for AI Coding
AI FrontierEP 932026-04-07
Claude Code 소스코드 유출 이후 (ft. 사이오닉 고석현 대표)
Latent Space2026-04-07
토큰 억만장자를 위한 익스트림 하네스 엔지니어링 — Ryan Lopopolo (OpenAI Frontier)
AI FrontierEP 922026-03-29
루프를 닫아라
AI FrontierEP 912026-03-21
26.1Q 비즈니스 관점에서의 AI
AI FrontierEP 892026-03-15
딸깍과 덜컹
AI FrontierEP 902026-03-15
알파고 이후, 10년 (feat. HyperAccel 이진원 CTO)
Latent Space2026-03-12
RAG 이후의 리트리벌 — Hybrid Search, Agents, Database Design (Simon Hørup Eskildsen, Turbopuffer)
AI FrontierEP 882026-03-04
비결은 없다
AI FrontierEP 872026-02-24
'딸깍'의 시대, 슬픔과 기쁨 사이
AI FrontierEP 862026-02-18
진짜 내 일을 위한 Agentic Workflow
AI FrontierEP 852026-02-11
OpenClaw와 2026년 2월의 신호들
Simon Willison2025-12-31
2025: LLM의 해
Anthropic Engineering2025-09-11
에이전트를 위한 툴 설계 — 에이전트와 함께
Simon Willison2025-06-16
AI 에이전트의 치명적 삼중주 — 개인 데이터·불신 콘텐츠·외부 통신
Anthropic Engineering2025-04-18
Claude Code 베스트 프랙티스
Hamel Husain2025-03-24
AI 제품을 빠르게 개선하기 위한 현장 가이드
Simon Willison2025-03-11
LLM로 코드를 쓰는 법
Anthropic Engineering2024-12-19
Building Effective Agents
Hamel Husain2024-03-29
당신의 AI 제품에는 Evals이 필요하다
개념어 사전
로그를 가로질러 반복 등장하는 개념의 용례 모음. 각 표제어는 원문 발췌(pull quote)만으로 구성된다. 개념을 누르면 해당 표제어로 이동한다.
AI 냄새GUInegative 포인트가드레일가이아감각감각계·신경계·운동계개밥 먹기개척개화결계결정론적 허무주의골조골짜기공급 과잉귀납기의/기표내삽/외삽라벨링렌즈마피아문제 정의바이브발산병목복리 효과생겨 먹음수렴수렴 진화시드싱귤래리티실존주의알파고/알파고제로앙트러프러너/테크니션앵커언노운 언노운스에이전트워크스페이스의지인공신경망인지 혁신일곱 겹의 존재조울 리듬족쇄중개자지주회사질감창발체인오브소트컨텍스트 엔지니어링퀘스트 마켓트랜스포머파노티콘파블로프의 개파일럿포그프롬프트 엔지니어링필멸자하네스할루시네이션해금허무주의환원주의관점축/차원마이 월드자연어컴파일몸 안에 들이기
status — 인프라 용량
r2 storage
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토큰 미설정
uptime
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